Historia de Bethesda

1986

Se funda Bethesda Softworks por Christopher Weaver en Bethesda, Maryland. La empresa nace con el objetivo de desarrollar software de simulación y videojuegos.

1986

Lanzan su primer juego: Gridiron!, un simulador de fútbol americano con tecnología avanzada para la época, desarrollado para Electronic Arts.

1994

Lanzamiento de The Elder Scrolls: Arena, el inicio de una de las sagas RPG más icónicas, con un vasto mundo abierto y libertad sin precedentes.

2002

The Elder Scrolls III: Morrowind establece a Bethesda como líder en RPGs para PC y consolas. Se destaca por su ambientación, libertad de exploración y profundidad de rol.

2008

Bethesda lanza Fallout 3, reinventando la saga con un mundo 3D abierto en primera persona. Su éxito masivo introduce Fallout a una nueva generación de jugadores.

2011

Skyrim se convierte en un fenómeno global. Con un mundo abierto rico y cientos de horas de contenido, se convierte en uno de los RPG más populares de todos los tiempos.

2015

Lanzan Fallout 4, que añade mecánicas de construcción de asentamientos, sistemas de crafteo y un protagonista con voz. Recibe críticas variadas pero mantiene alto nivel de ventas.

2021

Microsoft adquiere Bethesda como parte de ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares. Bethesda pasa a formar parte de Xbox Game Studios.

2023

Lanzamiento de Starfield, la primera nueva IP en 25 años de Bethesda. Un RPG espacial con exploración planetaria, disponible en exclusiva para plataformas Xbox y PC.